دکتر یونس سخاوت
دکتر یونس سخاوت
Dr. Yoones Sekhavat
دانشیار دانشگاه هنر اسلامی تبریز
اطلاعات فوق آخرین داده هایی است که توسط مجموعه سیویلیکا برای مشخصات ایشان ثبت شده است.
ساختار اجرایی و هیات علمی کنفرانسها، ژورنالها و مجلات تخصصی ایران
دکتر یونس سخاوت
Dr. Yoones Sekhavat
دانشیار دانشگاه هنر اسلامی تبریز
اطلاعات فوق آخرین داده هایی است که توسط مجموعه سیویلیکا برای مشخصات ایشان ثبت شده است.
لیست مقالات زیر به صورت خودکار بر اساس نام و نام خانوادگی از مجموعه مقالات نمایه شده در پایگاه سیویلیکا استخراج شده است و ممکن است به دلیل تشابه اسمی، دقیق نباشد.
مقالات ژورنالیردیف | عنوان مقاله | ژورنال منتشر شده | شماره و دوره |
---|---|---|---|
1 | اثرات گرایش هنرمندان به اینستاگرام به مثابه ی یک گالری (دریافت مقاله) | فصلنامه جامعه، فرهنگ و رسانه | دوره: 7، شماره: 27 |
2 | ادبیات فولکلور در سینمای انیمیشن و امکان سنجی تولید محتوا بر اساس قصه های عاشقانه فولکلور آذربایجان (دریافت مقاله) | فصلنامه مطالعات فرهنگی و ارتباطات | دوره: 19، شماره: 71 |
3 | ارائه الگو برای استفاده از مکتب نگارگری قاجار در طراحی سبک بازی موبایلی (دریافت مقاله) | فصلنامه فردوس هنر | دوره: 2، شماره: 6 |
4 | Converting Human Movements into a Conceptual Painting based on Music Using a Motion Capture System: Action Research (دریافت مقاله) | مجله پژوهش در علوم توانبخشی | دوره: 15، شماره: 2 |
5 | Designing a Serious Game for Speech Rehabilitation in Children with Speech Sound Disorder: A Feasibility Study (دریافت مقاله) | مجله پژوهش در علوم توانبخشی | دوره: 18، شماره: 1 |
6 | Enhancing the Sense of Immersion and Quality of Experience in Mobile Games Using Augmented Reality (دریافت مقاله) | مجله محاسبات و امنیت | دوره: 3، شماره: 1 |
7 | Interactive Visualization of Data on the Impact of Violent Games on the Behavior of Children and Adolescents: Action Research (دریافت مقاله) | مجله پژوهش در علوم توانبخشی | دوره: 15، شماره: 5 |
8 | Navak: Action Research for a Painting Experience by Eyes via Eye-Tracking (دریافت مقاله) | مجله پژوهش در علوم توانبخشی | دوره: 15، شماره: 1 |
9 | Reaction Times to Recognize Different Tonalities of Colours: A Cross-sectional Study (دریافت مقاله) | مجله پژوهش در علوم توانبخشی | دوره: 15، شماره: 4 |
10 | Saray: A Solfege Learning Computer Game Based on Voice Analysis (دریافت مقاله) | مجله پژوهش در علوم توانبخشی | دوره: 15، شماره: 4 |
11 | Short-Term Effects of First Person Shooter Computer Game on Visual Focus Using Eye Tracking Tool: A Randomized Clinical Trial (دریافت مقاله) | مجله پژوهش در علوم توانبخشی | دوره: 15، شماره: 6 |
12 | بررسی تاثیر استفاده از مربی مجازی در شبیه ساز هوشمند آموزش قوانین رانندگی بر عملکرد یادگیری (دریافت مقاله) | فصلنامه فناوری آموزش | دوره: 15، شماره: 2 |
13 | تنظیم خودکار سختی بازی های توان بخشی با استفاده از روش یادگیری تقویتی چندتناوبی (یاقوت) (دریافت مقاله) | فصلنامه مهندسی برق دانشگاه تبریز | دوره: 48، شماره: 1 |
ردیف | عنوان مقاله | عنوان کنفرانس |
---|---|---|
1 | اdido:بازی جدی مبتنی بر توان بخشی باهدف بهبود مشکل بینایی عدم هماهنگی حرکت چشم (دریافت مقاله) | هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها |
2 | ارائه چارچوبی برای بازی وارسازی تبلیغات شهری برای افزایش تعامل میان شهروندان و بنگاه های کسب و کار (دریافت مقاله) | نخستین کنفرانس بین المللی شهر هوشمند چالش ها و راهبردها |
3 | ارائه روشی برای تحلیل و طراحی فضای بازی با پیش بینی نحوه نگاه بازیکن با استفاده از شبکه های عصبی کانولوشن (دریافت مقاله) | چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها |
4 | ارایه روشی در جهت بهبود روند طراحی مرحله در بازی های رایانه ای با استفاده از دستگاه ردیاب چشم (دریافت مقاله) | سومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
5 | استفاده از الگوریتم راهزن چند مسلح برای تعیین رنگ پس زمینه بازی های رایانه ای (دریافت مقاله) | دومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
6 | استفاده از بازی رایانه ای تردیکو برای بهبود مهارت های ارتباطی (دریافت مقاله) | هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها |
7 | استفاده از بازی های رایانه ای سبک ماجراجویانه با هدف تاثیرگذاری عمیق تر بر کودکان و نوجوانان در روابط خانوادگی و هنجارهای اجتماعی (دریافت مقاله) | پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
8 | استفاده از موشن کپچر برای شناسایی حالات احساسی صورت (دریافت مقاله) | هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها |
9 | افزایش حس غوطه وری در بازیهای مبتنی بر تلفنهای هوشمند با استفاده از واقعیت افزوده (دریافت مقاله) | اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها |
10 | اقتصاد بلاکچین و بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها (دریافت مقاله) | دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین المللی تحقیقات بازی های دیجیتال؛گرایش ها،فناوری ها و کاربردها |
11 | ایجاد تعادل پویا بین مهارت های بازیکن و چالش های بازی های رایانه ای با استفاده از الگوریتم ژنتیک (دریافت مقاله) | سومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
12 | Parak the Pigeon-post; a Videogame for Children Speech Rehabilitation (دریافت مقاله) | هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها |
13 | Using Multi-Arm Bandit Algorithm for Changing Background Color in Computer Games (دریافت مقاله) | دومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
14 | بازی "جست وجوگر" برای تقویت توجه پایدار به منظور افزایش عملکرد ذهن آگاه (دریافت مقاله) | ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
15 | بازی بیاب: بهبود تعامل افراد نابینا در استفاده از تلفن همراه با طراحی یک رابط کاربری جدید در یک بازی تلفن همراه (دریافت مقاله) | چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها |
16 | بازی پو متناسب با تن یافتگی زنانه و محبوبیت آن در میان زنان در ایران (دریافت مقاله) | کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال؛گرایش ها،فناوری ها و کاربردها |
17 | بازی وارسازی پرو لباس با استفاده از شبیه سازی حرکت کاربر (دریافت مقاله) | سومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
18 | بدو بیو: بازی وارسازی حرکات ورزشی دو در جهت افزایش تحرک (دریافت مقاله) | سومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
19 | برد گراف؛ مصورسازی تعاملی داده ها ی مربوط به بازی ها ی رو میزی (دریافت مقاله) | هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها |
20 | بررسی انواع مجسمه های تعاملی (دریافت مقاله) | اولین همایش ملی هنرهای معاصر و ارتباطات |
21 | بررسی تاثیر کوتاه مدت بازی رایانه ای تیرانداز اول شخص بر سطح تمرکز دیداری با استفاده از ابزار ردیاب چشمی: کارآزمایی بالینی تصادفی (دریافت مقاله) | پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
22 | بررسی تأثیر وجود روایت دربازی های کژوال بر میزان لذت و غوطه وری بازیکنان (دریافت مقاله) | ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
23 | بررسی تطبیقی مدل های احساسات در بازی های رایانه ای (دریافت مقاله) | سومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
24 | بررسی حس حضور در بازی موبایلی پو (دریافت مقاله) | سومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
25 | بررسی زمان واکنش بازیکنان در بازی های رایانه ای، در محیط های مختلف (دریافت مقاله) | پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
26 | بررسی زمان واکنش در تشخیص تنالیته های رنگی: مطالعه مقطعی (دریافت مقاله) | پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
27 | بررسی کارایی آموزش مبتنی بر تقلید حرکت در محیط واقعیت مجازی برای حرکات موزون آذری (دریافت مقاله) | چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها |
28 | بررسی میزان محبوبیت بازی های رایانه ای براساس نظر منتقدین با هدف شناخت بازی برتر (دریافت مقاله) | هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها |
29 | بررسی نقش داستان پویا و تعاملی در بازیهای رایانهای با تحلیل چهار مورد ازبازیهای سبک نقش آفرینی (دریافت مقاله) | دومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
30 | بررسی و تحلیل استفاده از هوش مصنوعی در خلاقیت و ایجاد هنرهای تجسمی (دریافت مقاله) | اولین همایش ملی هنرهای معاصر و ارتباطات |
31 | بررسی و تحلیل روش های تنظیم پویای سختی دربازی های رایانه ای چندنفره (دریافت مقاله) | سومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
32 | بررسی و تحلیل مینیمالیسم (کمینه گرایی) در بازی های ویدیویی (دریافت مقاله) | سومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
33 | بررسی و مقایسه تجربه کاربری در استفاده از رابطه ای کاربری مختلف در یک بازی سبک دونده (دریافت مقاله) | کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال؛گرایش ها،فناوری ها و کاربردها |
34 | بررسی و مقایسه تجربه کاربری کنترلکنندههای بصری و حرکتی در بازیهای واقعیت افزوده مبتنی بر تلفنهای هوشمند (دریافت مقاله) | دومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
35 | بوموبر؛ بازی جدی واقعیت افزوده آموزش جغرافیا برای کودکان (دریافت مقاله) | هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها |
36 | بهبود طراحی محیط بازی رایانه ای با استفاده از دستگاه ردیاب چشم بر اساس نظریه رنگ (دریافت مقاله) | چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها |
37 | پیاده سازی یک سیستم تشخیص حرکت بی سیم در جهت شبیه سازی حرکات بازیکن در یک بازی رایانه ای جدی (دریافت مقاله) | سومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
38 | تبدیل حرکات انسانی به یک نقاشی مفهومی بر اساس موسیقی با کمک سیستم ثبت حرکت: اقدام پژوهی (دریافت مقاله) | پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
39 | تحلیل اطلاعات فروش بازی های اپ استور با استفاده از مصورسازی هوشمند داده ها به منظور تولید بازی های جدید (دریافت مقاله) | ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
40 | تحلیل مدیریت پروژهه ای بازی سازی با استفاده از روش SWOT با رویکرد بهینه سازی (نمونه موردی بازی Assassin's Creed Odyssey) (دریافت مقاله) | ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
41 | ترازچین: طراحی یک بازی آموزشی به منظور آموزش غیرمستقیم ریاضیات به دانش آموزا ن (دریافت مقاله) | هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها |
42 | ترافیک- سیم: بازی شبیه ساز رانندگی برای بررسی تاثیر حضور مجازی مربی در آموزش قوانین رانندگی (دریافت مقاله) | چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها |
43 | تنظیم پویای دشواری بازی اتومبیلرانی چندنفره بر اساس الگوریتم یادگیری تقویتی (دریافت مقاله) | دومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
44 | توانبخشی بیماران مبتلابه اختلال حرکتی پا با استفاده از بازی رایانهای مجهز به بازخورد لمسی و دیداری (دریافت مقاله) | دومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
45 | خلق شگفتی های بصری در بازی های رایانه ای: مطالعه ی موردی بازی قهرمانان مزرعه (دریافت مقاله) | کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال؛گرایش ها،فناوری ها و کاربردها |
46 | رسمدا: ایجاد جلوه های بصری با دنبال کردن صدا در محیط سه بعدی مجازی (دریافت مقاله) | ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
47 | رویای هوش مصنوعی خودتنظیم و هنرمند (دریافت مقاله) | اولین همایش ملی رایانش نرم و هوش محاسباتی |
48 | سارای: بازی رایانه ای با رویکرد آموزش سلفژ در موسیقی مبتنی بر دریافت و آنالیز صوت (دریافت مقاله) | پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
49 | طراحی ابزار نقاشی دیجیتال با رویکرد واقع گرایانه به کمک واقعیت مجازی (دریافت مقاله) | پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
50 | طراحی تعاملی معماری با استفاده از فناوری واقعیت مجازی (دریافت مقاله) | ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
51 | طراحی مدلی برای داستان سرایی پویا در بازی های رایانه ای (دریافت مقاله) | پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
52 | طراحی و پیاده سازی مراحل بازی سکویی دوبعدی تطبیق پذیر با استفاده از تولید محتوای خودکار رویه ای (دریافت مقاله) | چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها |
53 | طراحی هنری بازی عیار تنها با تاکید بر فرهنگ و ادبیات تاریخی ایرانی (دریافت مقاله) | هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها |
54 | طراحی هنری سناریو و گرافیک بازی سارای با رویکرد هویت فرهنگی منطقه آذربایجان (دریافت مقاله) | ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
55 | فرآسا: بازی جدی بیوفیدبک مبتنی بر اصول درمانی شناختی رفتاری با هدف کاهش استرس و اضطراب (دریافت مقاله) | ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
56 | فراهم کردن امکان تحلیل اطلاعات فروش بازی های رایانه ای با استفاده از مصورسازی هوشمند داده ها (دریافت مقاله) | چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها |
57 | فیروزه: چارچوبی جهت بهبود تجربه کاربری در بازدید از اماکن تاریخی با استفاده از بازی وارسازی (دریافت مقاله) | پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
58 | کشکک: توانبخشی زانو با تاکید بر بازی وارسازی حرکات تمرینی توانبخشی (دریافت مقاله) | چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها |
59 | کوویدنما: مصورسازی بازیوار داده های مربوط به وضعیت کووید- 19 در جهان (دریافت مقاله) | ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
60 | گل پر: مصور سازی اطلاعات بازی های رومیزی در جهت بررسی و آنالیز داده های سن و رتبه (دریافت مقاله) | چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها |
61 | مدلی برای کنترل پویای داستان بازی های رایانه ای بر اساس شخصیت بازیکن (دریافت مقاله) | سومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها |
62 | مصورسازی اطلاعات کمپین های بازی های تبلیغاتی جهت تحلیل بهتر بازی های تبلیغاتی (دریافت مقاله) | هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها |
63 | مصورسازی تعاملی داده های مربوط به تاثیر بازی های خشونت آمیز بر رفتار کودکان و نوجوانان (دریافت مقاله) | پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
64 | مصورسازی تعاملی داده های مربوط به تاثیر بازی های خشونت آمیز بر رفتار کودکان و نوجوانان: اقدام پژوهی (دریافت مقاله) | پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
65 | مصورسازی هوشمند داده های بازی فیفا 18 جهت تحلیل بهتر بازی ها (دریافت مقاله) | چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها |
66 | مصورسازی هوشمند داده های بازی های موبایل اپ استور جهت فراهم سازی امکان تحلیل اطلاعات بازی ها (دریافت مقاله) | پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
67 | مصورسازی هوشمند داده های بازی های ویدیویی براساس پلتفرم (دریافت مقاله) | هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها |
68 | مطالعه تاثیربازی رایانه ای درآموزش خلاقیت کودکان (دریافت مقاله) | اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها |
69 | ناوک: اقدام پژوهی برای تجربه نقاشی با چشم با استفاده از رهگیری حرکات چشم (دریافت مقاله) | پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
70 | نگاشت حرکات موزون به تصاویر انتزاعی و هنری توسط سیستم ضبط حرکات (دریافت مقاله) | ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
71 | ویو: بازی جدی با هدف آگاه سازی افراد نسبت به پیش داوری و قضاوت (دریافت مقاله) | چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها |
72 | یارگیر: مصورسازی هوشمند داده های بازی فیفا 21 جهت مقایسه و انتخاب بازیکن در پست های مختلف (دریافت مقاله) | ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها |
کلیه حقوق برای پایگاه فعالان علم و پژوهش ایران محفوظ استsakhtar.com